[ad_1]

این ترتیب گروه ها است: از یک سو ، عناصر سرگرم کننده می توانند جلسات را جذاب تر کرده و ایده ها را الهام بخشند ، اما از سوی دیگر ، تنظیم چنین جلساتی دشوارتر است و می تواند پیچیده به نظر برسد. تیوان می گوید: “ما در روابط اجتماعی شاهد چالش های خاصی هستیم.” مایکروسافت ، مانند فیس بوک ، به شدت به دنبال ابداع ابزار جلسه است. یکی Mode Together است که او برای نرم افزار Teams خود ، با استفاده از هوش مصنوعی ، پروفایل کاربران را برش داده و آنها را در یک محیط مجازی قرار داده است.

تیوان می گوید کارگران به طور فزاینده ای در کار از راه دور احساس انزوا می کنند و به دنبال اتصالات هستند. تحقیقات داخلی مایکروسافت نشان می دهد که کارگران بیشتر مستعد محیط ویدئو کنفرانس هستند که می تواند منجر به تصمیمات نادرست شود. او می گوید: “ما شبکه های اجتماعی موجود خود را رمزگذاری می کنیم.” بازی ها می توانند این شبکه ها را گسترش دهند ، اعتماد را بالا ببرند و حتی منجر به راه حل های بهتر شوند.

سیلویا فورنوس ، دانشجوی دکترا در مرکز تحقیقات بازی های رایانه ای در دانشگاه کپنهاگ IT ، اخیراً به سازماندهی یک هفته Gather Summit کمک کرده است ، فضایی مجازی که در آن کاربران پس از کشف Slack و زوم برای ارتباط با سایر شرکت کنندگان در کنفرانس رضایت بخش نیست. به گفته فورنوس ، سبک دهه 80 به جای اینکه حواس شما را پرت کند ، حس غیر رسمی بودن و دلپذیری را به جلسات افزود.

با این حال ، او دریافت که ارتباط واقعی از بین رفته است. وی گفت: “کار گروهی بخش مهمی از تحقیقات چندرشته ای است و تأثیر مستقیمی بر کار ما دارد.” “ما باید محیط هایی مانند فضاهای ترکیبی را پیدا کنیم که در صورت لزوم انعطاف پذیری فضاهای مجازی را با امکان ارتباطات اجتماعی و حضور شخصی ارائه دهند.”

این حد وسط در فناوری دوستیابی جایی است که سود و نیاز با یکدیگر تلاقی می کنند و فیس بوک امیدوار است که مطالعه Horizons این نیاز را برآورده کند – صحبت کردن با نماد متحرک رئیس خود در واقعیت مجازی مضحک است. حتی کینگ اعتراف کرد که مطالعه Horizons “برای من کمی سخت بود”.

جرمی بیلنسون ، استاد ارتباطات در دانشگاه استنفورد و بنیانگذار آزمایشگاه تعامل انسانی مجازی ، می گوید راه حل ممکن است بین فناوری های ویدئویی کنفرانس معمولی و شبیه بازی باشد. تابستان امسال ، او آزمایشی را انجام داد که بهترین نتیجه را داشت و 102 دانش آموز بیش از 60،000 دقیقه روی Zoom و پلتفرم VR Engage کار کردند.

آیا باید در Zoom بمانیم یا از VR استفاده کنیم؟ بیلنسون می گوید: پاسخ من بله است ، ما باید هر دو را انجام دهیم. کارهای او که این هفته منتشر می شود این را نشان داده است تایپ کنید جلسه بسیار مهم است او می گوید: “اگر سر صحبت دارید و بقیه فقط گوش می دهند ، Zoom برای این کار عالی است.” “اما اگر مجبور باشید در گروه های کوچک اقدام کنید یا صحبت کنید ، VR همهجانبه برای این کار بهتر است.” او دریافت که VR روش بهتری برای مردم برای خواندن نشانه های غیرکلامی مانند کج شدن یا تماس چشمی است که برای برقراری ارتباط بسیار مهم است. اعتماد و درک

اما بیلسون اذعان می کند که واقعیت مجازی در جایی نیست که بتوانیم بیش از چند دقیقه از آن استفاده کنیم ، قبل از آنکه درک ما بهم بریزد.

[ad_2]

منبع: unbox-khabar.ir

ایندکسر